VR & Walkthrough Animation

DHH Umbau & Interaktive Visualisierung

Jahr: 2024Grundstücksfläche: 540 m²Nutzfläche: 220 m²

Für dieses Projekt wurden wir beauftragt, eine bestehende Doppelhaushälfte grundlegend zu revitalisieren. Unser Workflow begann mit dem akribischen Nachzeichnen der veralteten Originalpläne in ArchiCAD, um hochpräzise 2D- und 3D-BIM-Grundlagen zu schaffen. Darauf aufbauend haben wir die Innen- und Außenbereiche vollständig neu konzipiert, wobei der Fokus auf der Maximierung des natürlichen Lichts und einer modernen, offenen Raumgestaltung lag.


Um dieses neue Raumgefühl schon lange vor Baubeginn greifbar zu machen, haben wir eine immersive, interaktive Walkthrough-Animation mit der Unreal Engine 5 entwickelt. Diese Präsentation ermöglichte es dem Kunden, virtuell durch sein zukünftiges Zuhause zu spazieren, Raumvolumina zu erkunden und verschiedene Materialoberflächen in Echtzeit zu testen. Durch diese interaktive Plattform gaben wir dem Kunden die absolute Sicherheit, fundierte Designentscheidungen zu treffen, sodass die finale Renovierung exakt auf seine Vision zugeschnitten ist.

Projektgalerie ansehen
DHH 1
DHH 2

VR - Space Room

Dieses Projekt wurde als bahnbrechende Virtual-Reality-Plattform entwickelt, um psychotherapeutische Behandlungen für US-Veteranen zu unterstützen. Das Ziel war es, über klinische Praxisräume hinauszugehen und eine alternative, hochgradig immersive Umgebung zu schaffen, die das Engagement und die Konzentration der Patienten während der Sitzungen fördert. Unter Einsatz modernster VR-Entwicklungstools haben wir einen Sci-Fi-inspirierten Raum geschaffen, der eine neutrale und dennoch fesselnde Kulisse für sensible Beratungsgespräche bietet.


Die Plattform ist vollständig kompatibel mit Oculus-Headsets und ermöglicht es Psychiatern, Therapien aus der Ferne zu leiten, während der Patient in eine beruhigende, futuristische Umgebung eintaucht. Dieser Ansatz maximiert Privatsphäre und Komfort und schafft neue Möglichkeiten für die Behandlung von PTBS. Durch die Verschmelzung von architektonischer Kreativität mit klinischen Zielen stellt der „VR – Space Room“ einen mutigen Schritt in der digitalen Gesundheitsversorgung dar und zeigt, wie immersive Technologie effektive mentale Unterstützung bieten kann.

Projektgalerie ansehen
VR Space Room 1
VR Space Room 2

Unser Prozess

1

3D-Entwicklung

Wir wandeln Ihre Pläne in eine detaillierte 3D-Umgebung um und stellen räumliche Genauigkeit sowie strukturelle Integrität sicher.

2

Interaktions-Design

Mit Unreal Engine 5 programmieren wir interaktive Elemente wie Türsteuerungen, Lichtschalter und Materialkonfiguratoren.

3

VR-Optimierung

Wir optimieren Texturen und Beleuchtung für eine flüssige Performance (hohe FPS) auf Oculus Quest 3 und anderer Hardware.

4

Bereitstellung

Die finale Übergabe erfolgt als eigenständige, sofort einsatzbereite PC-Anwendung (.exe) oder dedizierte VR-App (.apk) für hochperformante interaktive Rundgänge direkt auf Ihrer Hardware.

Preismodelle

Einsteiger

360° Virtuelle Tour
  • Webbasierte Panoramatour
  • Statische Blickpunkte
  • Mobil & Desktop kompatibel

Interaktiv

UE5 Walkthrough
  • Echtzeit-Bewegung
  • Dynamische Lichtsteuerung
  • 4K Render-Sequenzen

Immersiv

Vollständiges VR-Erlebnis
  • Oculus Quest 3 kompatibel
  • Echtzeit-Materialwechsel
  • Spatial Audio Integration

FAQ

Benötige ich eine eigene VR-Brille?

Eine Brille wie die Meta Quest 3 bietet das beste Erlebnis, aber wir liefern auch „Desktop-VR“-Versionen, die Sie mit Maus und Tastatur steuern können.

Kann ich Möbel während des Rundgangs ändern?

Ja. In unseren interaktiven Paketen können wir Material- und Möbelkonfiguratoren integrieren, mit denen Sie Elemente in Echtzeit tauschen können.

Wie wird das fertige VR-Erlebnis geliefert?

Wir liefern das Projekt als eigenständige Offline-Anwendung (.exe für Windows oder .apk für Oculus Quest). Dies garantiert maximale visuelle Qualität und ein verzögerungsfreies Erlebnis, ohne dass eine Internetverbindung erforderlich ist.

Projekt starten.